Royal1688 Liar’s Dice រឺហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដែលលោកអ្នកបានស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ ដោយហ្គេមនេះបានរីករាលដាល ហើយទទួលបានការពេញនិយមពីមនុស្សប្រុសស្រីទាន់សម័យជាច្រើន អាចលេងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់នៃ Royal1688 កាស៊ីណូអនឡាញបានតែម្តងក្នុងថ្ងៃនេះ ចាប់ផ្តើមដំបូងប្រព័ន្ធធ្វើការក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់អោយអ្នកលេងទាំងពីរនាក់ដោយស័្វយប្រវិត្ត ភាគីនីមួយៗមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ 5គ្រាប់ អ្នកលេង ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ អាចមើលឃើញគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ខ្លួនបាននៅលើអេក្រង់កុំព្យូទ័រដោយផ្ទាល់ អតិថិជនទាំងអស់មានឳកាសក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បាន 3ដង នៃរយៈពេល 10 វិនាទី
លក្ខខ័ណ្ឌនៃការលេង ក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់
អាចធ្វើបានគ្រប់ពិន្ទុ ឧទារហណ៍ ករណីគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលក្រឡុកចេញមក (11223) អាចគិតជា ( 22223) , (22333) , (22366) តែបើលោក-អ្នកហៅ 1 ហើយ គឺហៅថា 1 ទៅ 1 បានតែប៉ុណ្ណោះ មិនអាចជំនួសពិន្ទុផ្សេងបានឡើយ នៅពេលចាប់ផ្តើមលេងហ្គេម អ្នកលេងទាំងពីរអាចធ្វើការហៅបៀអ្វីក៏បានតែត្រូវច្រើនជាង 1 ឬ 2 ឡើងទៅ ករណីហៅពិន្ទុត្រូវតែច្រើនជាងអ្នកលេងភាគីម្ខាងទៀត រឺ ស្មើគ្នាជាមួយភាគីមួយទៀត (បើសិនហៅដូចគ្នានិងភាគីមួយទៀត ពិន្ទុលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ចាំបាច់ត្រូវច្រើនជាងភាគីម្ខាងទៀត) ពេលអ្នកលេងហៅចាប់បៀ ប្រព័ន្ធ និងធ្វើការគណនាចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលបានហៅ ហើយពិន្ទុគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកទាំងពីរភាគីមករួមគ្នា ដើម្បីកាត់សេចក្តីលទ្ធផលចាញ់ឈ្នះ ករណីអ្នកលេងដែលត្រូវចាប់ (ចាញ់) អ្នកលេងដែលត្រូវបានចាប់ធ្វើការជ្រើសរើស បើកបៀ ឬបិទបៀ កំណត់រយៈពេល 5វិនាទី ថាអ្នកលេងដែលមិនបានជ្រើសរើសប្រព័ន្ធនិងធ្វើការបើកដោយស័្វយប្រវត្តិ
ឧទារហណ៍ថា អ្នកលេង A ហើយអ្នកលេង B ចូលទៅលេងហ្គេម ពេលចាប់ផ្តើមក្តារទី 1 មាន A ជាអ្នកហៅមុន ( 5 បីគ្រាប់) បង្ហាញថាចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់អ្នកលេង A , B ទាំងពីរនាក់យ៉ាងតិចត្រូវមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ 3គ្រាប់ដែលមាន 5ពិន្ទុ អ្នកលេង B អាចជ្រើសរើស (ចាប់)ឬ ហៅបន្ថែមឡើងទៀត លក្ខខ័ណ្ឌនៃការហៅបន្ថែមគឺ (ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់) ឬ (ចំនួនពិន្ទុលើគ្រាប់ឡុកឡាក់) 1 នៃចំនួននោះត្រូវច្រើនជាងអ្នកលេង A ហៅទុករួច 5 បីដង សាកល្បងយក 5 បីដងជាគំរូ ឧទារហណ៍ អ្នកលេង B អាចហៅ 6 បីដង ឬ 1បីដង (6 និង 1 ច្រើនជាង 5) ឬហៅគ្រាបឡុកឡាក់ច្រើនជាង 3 ឡើងទៅ ឧទារហណ៍ 2 បួនដង ឬ 3 បួនដង តាមលំដាប់ពិន្ទុច្រើនជាងគេ អាចហៅបានដល់ 1 ដប់ដង ថា B គិតថា A កុហក គិតថាពិន្ទុនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរមិនដល់ 5 បីដង អាចហៅចាប់បាន ដូចជាអ្នកលេង A , B ទាំងពីររួមគ្នាមាន (5 បីដង ) (5 បួនដង) (5 ប្រាំដង) បង្ហាញថាអ្នកលេង A មិនបាន(កុហក)អ្នកលេងB ជាអ្នកចាញ់ តែថា អ្នកលេង A ,B ទាំងពីររួមគ្នាមាន (5 ពីរគ្រាប់) ឬ (5 មួយគ្រាប់) ចាប់បានថា A (កុហក) អ្នកលេង B ចាត់ទុកថាឈ្នះភ្លាមៗ